Sonora apuesta por la tecnología educativa con sello estudiantil
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Revista CorreoFecha de publicación

La cuarta edición de la Competencia Estatal de Robótica “Innovando con Educatrónica a través del Juego” reunió a talentos emergentes de todo el Estado, reafirmando el compromiso del Gobierno de Sonora y la Secretaría de Educación y Cultura (SEC) por acercar la tecnología y la innovación a las nuevas generaciones.
Este encuentro no solo puso a prueba las habilidades técnicas del alumnado de secundaria, sino que celebró su capacidad para idear soluciones tecnológicas con impacto social. Una mezcla dinámica de educación y robótica, la asignatura de Educatrónica ha venido transformando el aula en un espacio creativo donde más de 16 mil estudiantes en 166 escuelas exploran la ciencia desde una etapa temprana.

Froylán Gámez Gamboa, titular de la SEC, felicitó a los equipos finalistas y a sus docentes asesores por impulsar proyectos con enfoque social y herramientas al alcance de todos. También reconoció el papel esencial de las familias en acompañar el desarrollo de sus hijas e hijos.
Los tres equipos ganadores destacaron por sus propuestas innovadoras:
- “Lobos”, de la Secundaria Técnica No. 21 en Puerto Peñasco, obtuvo el primer lugar con “Speedclick”, una herramienta enfocada en mejorar la velocidad de reacción y coordinación.

- “Correcaminos”, de la Técnica No. 8 “Armando Edmundo Estrella Ortega” en Caborca, alcanzó el segundo lugar con “Programación tangible”, que enseña a programar sin necesidad de pantallas.
- “Innova-Tec2”, de la Técnica No. 2 “Juan Rivera Armenta" en Ciudad Obregón, consiguió el tercer lugar con “Juega con Eddie Jr.”, una propuesta lúdica para aprender sobre robótica.

Educatrónica se perfila como una alternativa flexible y accesible que despierta la curiosidad científica en las aulas, mientras fomenta el pensamiento crítico y la colaboración. Con este tipo de competencias, Sonora da pasos firmes hacia una educación con propósito, tecnología y sentido humano.